关于门徒娱乐
门徒娱乐CG动画制作:为游戏打造沉浸式影像北京团队以游戏为核心,专注于CG动画与实时影像的全流程制作。工作室覆盖概念设计、角色建模、面部与动作捕捉、场景搭建、光照渲染到后期合成,兼顾电影质感与游戏运行效率。在叙事驱动的项目中,门徒娱乐强调美术指导与关卡设计的协同,确保过场动画既服务剧情也兼容引擎性能。Our studio blends cinematic storytelling with real-time pipeline expertise to produce trailers, in-game cinematics, and VFX. We support projects from concept art and previs to final delivery across platforms.在技术层面,团队擅长Unreal与Unity实时渲染优化,以及离线渲染的高质量序列输出。结合自主脚本工具与稳定的资产管理流程,能够在多人并行开发的情况下保持版本一致性与渲染质量。动作捕捉与程序化动画的混合使用,使角色动作既自然又节省迭代成本,特别适合需要大量NPC与复杂战斗场面的中大型项目。服务对象涵盖大型发行商、独立团队与海外开发组,能够承接单段CG、整章过场、宣传PV与互动体验的影像制作。项目流程强调前期沟通与样片确认,按里程碑交付可播放的中间产物,降低后期返工风险。除此之外,提供美术外包、技术支持与本地化视觉调整,帮助客户在不同文化语境中保持视觉一致性。门徒娱乐注重创意与可执行性的平衡,团队由资深导演、技术美术与引擎工程师组成,擅长在预算与时间限制下找到最优解。面对电竞、角色扮演与开放世界等多样化类型,工作室能够快速搭建试验场景,验证视觉语言与玩家反馈,从而将高品质影像无缝融入游戏体验。若需定制化影像方案或技术合作,工作室可提供样片开发与小规模试点,帮助项目方评估长期合作价值。






















